Um blog singelo sobre Blender e 3D

Passeio Virtual Urbano 3

9 de Dezembro de 2007 Dalai Felinto

Finalmente terminei este trabalho.
Ao todo foram seis dias e meio de dedicação (trabalhando de noite, madrugada e final de semana) mas valeu apena.

Ainda não consegui botar uma animação nova no YouTube, mas aqui dá pra ver as imagens de como ficou:


Este é um trabalho acadêmico, que só consegui realizar graças a enorme quantidade de recursos online disponíveis sobre o Blender.
Como eu acredito que a academia deve sempre retornar a sua produção para a sociedade, resolvi disponibilizar o arquivo .blend para quem quiser estudar melhor o trabalho, e quem sabe aperfeiçoá-lo …

Arquivo .blend (2,7MB desenvolvido para o Blender 2.45)

Executável final (8MB descompactar na mesma pasta do executável).

É isso, espero que todos gostem tanto quanto eu gostei de fazer …

Grandes abraços,
Dalai

Passeio Virtual Urbano 2

2 de Dezembro de 2007 Dalai Felinto

Botei uma versão mais nova online:

Se tudo ocorrer bem hoje eu termino tudo e posto aqui o resultado.
Tenho vontade também de postar algumas dicas e o arquivo .blend, mas isso talvez tenha que esperar minhas férias.

Grandes abraços grandes,
Dalai

Passeio Virtual Urbano

28 de Novembro de 2007 Dalai Felinto

Estou fazendo um trabalho com a Game Engine do Blender.

Disponibilizei um preview no YouTube:

Depois eu posto a versão final e mais detalhes …É para semana que vem.

Final de período 01

2 de Julho de 2007 Dalai Felinto

UFFA! estou de virote como se diz em niterói.

Bom terminei duas perspectivas que são para amanhã, deram um certo trabalho pois eu nunca tinha feito nada nesta escala. Foi um pouco difícil coordenar o AutoCAD com o Blender.

O projeto é um loteamento na área do Campo dos Afonsos no Rio de Janeiro. Esta área tem um aeroporto que deverá ser desativado e a partir deste cenário projetamos uma ocupação ideal.

O projeto foi desenvolvido por mim e mais dois colegas da UFF (Cristiano Xavier e Janaína Achete) na disciplina Projeto Urbano III ministrada pelo grande professor Romay Garcia.

Eu usei como referência geral o tutorial do Yorik sobre urbanismo no Blender (claro que meu trabalho ainda não chega aos pés do dele) ;).

Feliz 2007

3 de Janeiro de 2007 Dalai Felinto

Ano novo vida nova ;)

E nada melhor do que poder postar um trabalho novo que eu desenvolvi no Blender.

Este é um prédio com duas fachadas, uma delas é eclética (e não será modelada) e a outra é a desse prédio residencial que aparece na perspectiva.

Foi um trabalho desenvolvido para a faculdade, dentro da disciplina de Projeto de Restauro, por isso escolhi uma linguagem mais sobria, com poucos detalhes.

Eu peguei as plantas, importei no Sketchup, exportei como Google Earth, e importei no Blender.

O legal de se pegar um trabalho grande, e modelá-lo totalmente no Blender, é que se aprende muita coisa, embora se perca bastante tempo também.

Eu usei muito a tecla “/” para visualizar somente o meu objeto de trabalho, bem como Control+CIMA para ampliar a tela de trabalho atual.

É legal que eu estou começando a ter um jeito próprio de trabalho.

E outras notícias:

BasonEu estou blenderizando um bason (sanitário seco) para o trabalho do meu pai (ele trabalha numa ONG que atua na área de saneamento básico e Bio-Arquitetura), se eu finalizar o projeto eu mando em mais detalhes, mais vai uma canja aí (não reparem nos materiais não).

E por último, eu usei o Blender recentemente para fazer uma luminária em curva para um trabalho em Sketchup. É essa vermelha e branca no teto. Eu usei duas curvas, uma com extrusão fazendo a espiral geral, e outra para controlar a altura.

É isso, espero que tenham gostado, e não deixemos de nos comunicar.
Abraços,
Dalai

Novidades

10 de Maio de 2006 Dalai Felinto

No bloco do eu sozinho, eu continuo para não parar !!!

Eu terminei o projeto da faculdade - estou mandando aqui os renders finais. Faltou detalhamento, mas o tempo não me permitiu me esmeirar mais.


Recentemente eu descobri como corrigir o script de importação do 3ds para o blender, e estou experimentando conciliar o Sketchup com o Blender.

Aqui vai uma sala que eu modelei no Sketchup e trabalhei a iluminação no Blender e no GIMP.
Abraços :)