Um blog singelo sobre Blender e 3D

Warp Mesh Generator 1.1 para Blender Game Engine - Dome

17 de Agosto de 2009 Dalai Felinto
Português

Para quem acompanha este blog não é novidade que venho estudando e pesquisando soluções para integrar domos imersivos com o Blender.

Minha atual principal motivação agora é a construção de um domo imersivo com um espelho esférico para a minha universidade (UFF). Quero fazer isto até sexta-feira (quando apresento meu trabalho de graduação). Depois eu digo se deu certo :)

Uma das etapas mais enigmáticas e importantes para se utilizar um espelho esférico com um domo é a produção de uma malha de deformação para compensar o efeito produzido pelo espelho.

English

I’m studying/working/getting tired of immersive domes. and all sort of related issues My current goal and motivation is to build an immersive dome for my university (Universidade Federal Fluminense - Niterói).

My deadline is this Friday (4 days from now). That’s when I’m going to present my graduation project (Immersive domes for architecture) and I’m really excited about showcasing it in a real dome.

So on, one of the key elements while using spherical mirrors for immersive domes is the warping mesh. This mesh is used to reverse the mirror deformation in the projected image.

test image

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